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Ficha del curso

Jugar para aprender: estrategias y recursos ludicos en la primera infancia (0-6 agnos)

Curso e-Learning 5 horas Generar ficha
Educación, servicios socioculturales y a la comunidad

Contenidos

Jugar para Aprender: Estrategias y Recursos Lúdicos en la Primera Infancia (0-6 años)

UNIDAD - Concepto y teorías sobre el juego
    Concepto de juego
    Características del juego
    Teorías sobre el juego
    El juego en la sociedad y la cultura
    Funciones del juego en la infancia (cognitiva, social, emocional y motora)
    Juego libre vs. juego dirigido: diferencias, beneficios y límites
    El juego como derecho del niño: enfoque pedagógico y bienestar
    Juego, exploración y curiosidad: bases del aprendizaje activo
    El juego simbólico y la construcción de significado (0-6)
    Juego y creatividad: pensamiento divergente y expresión personal
    Motivación, placer y flow en el juego infantil
    Juego y lenguaje: comunicación, narrativa y vocabulario emergente
    Juego y desarrollo socioemocional: apego, autorregulación y empatía
    Criterios para observar

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