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Ficha del curso

Creatividad e innovacion

Curso e-Learning 10 horas Generar ficha
Habilidades

Contenidos

UNIDAD - La creatividad: que es, como se produce, que factores la condicionan

    ¿Que es la creatividad?
    El proceso creativo
    Recetas para solucionar problemas
    Tomar distancia del problema
    Motivacion y creatividad
    Factores que condicionan la creatividad
    Las barreras creativas
    Barreras educativas y sociales
    Barreras culturales y organizativas
    El instinto de conformidad como barrera a la creatividad
    ¿Como estimular la creatividad?
    Lo que Steve Jobs nos ensegna sobre la creatividad

UNIDAD - Creatividad y Energia Fisica y Mental

    Energia fisica y mental y creatividad
    El ejercicio fisico y la creatividad
    El suegno y la creatividad
    Las espinacas de Popeye
    El cerebro creativo
    Creatividad e intuicion
    Creatividad y emociones
    Caso practico Swatch
    Entornos que favorecen la creatividad

UNIDAD - Planteamiento de Problemas Creativos

    El arte de preguntar
    El analisis de raiz
    Los 5 porques
    Analisis de cambios/analisis de sucesos
    La raspa de pescado

UNIDAD - Tecnicas y enfoques de creatividad

    Imitacion y fertilizacion cruzada
    Trabajar al reves
    Ejemplo de aplicacion del Principio de Trabajar al reves
    Abrirse a lo que no se busca
    El Metodo SCAMPER
    Ejemplo de SCAMPER
    La tecnica combinatoria de Leonardo
    Analisis Morfologico
    Tecnica de Palabras aleatorias
    Ejemplo de la aplicacion de la Tecnica de Palabras aleatorias
    Los Seis Sombreros para Pensar
    Ejemplo de aplicacion de los Seis Sombreros para Pensar
    Uso de analogias
    Sinectica
    Ejemplo del uso de las analogias
    Brainstorming
    Modelo CANVAS
    Ejemplo de Modelo Canvas

UNIDAD - Metodologia TRIZ

    Niveles de inventiva
    Problemas inventivos
    Idealidad de un sistema
    Ejemplo de aplicacion de TRIZ
    Evolucion de los sistemas

UNIDAD - Design Thinking

    Empatizar
    Mapa de empatia
    Ejemplo de mapa de empatia
    Definir
    Errores comunes en la definicion del problema
    Idear
    Recomendaciones de Brainstorming para idear
    Prototipar
    Herramientas de prototipado
    Validar o testear

UNIDAD - Lean StartUp

    Paso 1: Crear
    Paso 2: Medir
    Paso 3: Aprender

UNIDAD - Metodologias Agiles

    Equipos agiles
    Kanban
    Los 4 principios basicos de Kanban
    Las 6 practicas de Kanban
    Scrum
    Los roles dentro del Scrum
    Principales conceptos del Scrum
    Las cinco etapas del Sprint
    El Scrum en pocas palabras
    Errores comunes al aplicar las Tecnicas Scrum

Objetivos

  • Aprender tecnicas para fomentar la creatividad y la innovacion en el lugar de trabajo
  • Desarrollar habilidades para generar ideas innovadoras y soluciones creativas
  • Romper barreras mentales y desafiarse a pensar fuera de la caja
  • Aprender a aplicar la creatividad y la innovacion en un entorno empresarial
  • Mejorar la capacidad de identificar oportunidades y desafios para soluciones innovadoras

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