Contenidos
UNIDAD - La creatividad: que es, como se produce, que factores la condicionan
¿Que es la creatividad?
El proceso creativo
Recetas para solucionar problemas
Tomar distancia del problema
Motivacion y creatividad
Factores que condicionan la creatividad
Las barreras creativas
Barreras educativas y sociales
Barreras culturales y organizativas
El instinto de conformidad como barrera a la creatividad
¿Como estimular la creatividad?
Lo que Steve Jobs nos ensegna sobre la creatividad
UNIDAD - Creatividad y Energia Fisica y Mental
Energia fisica y mental y creatividad
El ejercicio fisico y la creatividad
El suegno y la creatividad
Las espinacas de Popeye
El cerebro creativo
Creatividad e intuicion
Creatividad y emociones
Caso practico Swatch
Entornos que favorecen la creatividad
UNIDAD - Planteamiento de Problemas Creativos
El arte de preguntar
El analisis de raiz
Los 5 porques
Analisis de cambios/analisis de sucesos
La raspa de pescado
UNIDAD - Tecnicas y enfoques de creatividad
Imitacion y fertilizacion cruzada
Trabajar al reves
Ejemplo de aplicacion del Principio de Trabajar al reves
Abrirse a lo que no se busca
El Metodo SCAMPER
Ejemplo de SCAMPER
La tecnica combinatoria de Leonardo
Analisis Morfologico
Tecnica de Palabras aleatorias
Ejemplo de la aplicacion de la Tecnica de Palabras aleatorias
Los Seis Sombreros para Pensar
Ejemplo de aplicacion de los Seis Sombreros para Pensar
Uso de analogias
Sinectica
Ejemplo del uso de las analogias
Brainstorming
Modelo CANVAS
Ejemplo de Modelo Canvas
UNIDAD - Metodologia TRIZ
Niveles de inventiva
Problemas inventivos
Idealidad de un sistema
Ejemplo de aplicacion de TRIZ
Evolucion de los sistemas
UNIDAD - Design Thinking
Empatizar
Mapa de empatia
Ejemplo de mapa de empatia
Definir
Errores comunes en la definicion del problema
Idear
Recomendaciones de Brainstorming para idear
Prototipar
Herramientas de prototipado
Validar o testear
UNIDAD - Lean StartUp
Paso 1: Crear
Paso 2: Medir
Paso 3: Aprender
UNIDAD - Metodologias Agiles
Equipos agiles
Kanban
Los 4 principios basicos de Kanban
Las 6 practicas de Kanban
Scrum
Los roles dentro del Scrum
Principales conceptos del Scrum
Las cinco etapas del Sprint
El Scrum en pocas palabras
Errores comunes al aplicar las Tecnicas Scrum
¿Que es la creatividad?
El proceso creativo
Recetas para solucionar problemas
Tomar distancia del problema
Motivacion y creatividad
Factores que condicionan la creatividad
Las barreras creativas
Barreras educativas y sociales
Barreras culturales y organizativas
El instinto de conformidad como barrera a la creatividad
¿Como estimular la creatividad?
Lo que Steve Jobs nos ensegna sobre la creatividad
UNIDAD - Creatividad y Energia Fisica y Mental
Energia fisica y mental y creatividad
El ejercicio fisico y la creatividad
El suegno y la creatividad
Las espinacas de Popeye
El cerebro creativo
Creatividad e intuicion
Creatividad y emociones
Caso practico Swatch
Entornos que favorecen la creatividad
UNIDAD - Planteamiento de Problemas Creativos
El arte de preguntar
El analisis de raiz
Los 5 porques
Analisis de cambios/analisis de sucesos
La raspa de pescado
UNIDAD - Tecnicas y enfoques de creatividad
Imitacion y fertilizacion cruzada
Trabajar al reves
Ejemplo de aplicacion del Principio de Trabajar al reves
Abrirse a lo que no se busca
El Metodo SCAMPER
Ejemplo de SCAMPER
La tecnica combinatoria de Leonardo
Analisis Morfologico
Tecnica de Palabras aleatorias
Ejemplo de la aplicacion de la Tecnica de Palabras aleatorias
Los Seis Sombreros para Pensar
Ejemplo de aplicacion de los Seis Sombreros para Pensar
Uso de analogias
Sinectica
Ejemplo del uso de las analogias
Brainstorming
Modelo CANVAS
Ejemplo de Modelo Canvas
UNIDAD - Metodologia TRIZ
Niveles de inventiva
Problemas inventivos
Idealidad de un sistema
Ejemplo de aplicacion de TRIZ
Evolucion de los sistemas
UNIDAD - Design Thinking
Empatizar
Mapa de empatia
Ejemplo de mapa de empatia
Definir
Errores comunes en la definicion del problema
Idear
Recomendaciones de Brainstorming para idear
Prototipar
Herramientas de prototipado
Validar o testear
UNIDAD - Lean StartUp
Paso 1: Crear
Paso 2: Medir
Paso 3: Aprender
UNIDAD - Metodologias Agiles
Equipos agiles
Kanban
Los 4 principios basicos de Kanban
Las 6 practicas de Kanban
Scrum
Los roles dentro del Scrum
Principales conceptos del Scrum
Las cinco etapas del Sprint
El Scrum en pocas palabras
Errores comunes al aplicar las Tecnicas Scrum
Objetivos
- Aprender tecnicas para fomentar la creatividad y la innovacion en el lugar de trabajo
- Desarrollar habilidades para generar ideas innovadoras y soluciones creativas
- Romper barreras mentales y desafiarse a pensar fuera de la caja
- Aprender a aplicar la creatividad y la innovacion en un entorno empresarial
- Mejorar la capacidad de identificar oportunidades y desafios para soluciones innovadoras