Criteria

Ficha del curso

Programar con scratch

Curso e-Learning 30 horas Generar ficha
Ofimática, informática y comunicaciones

Contenidos

Introducción a Scratch
Conceptos básicos
    Los personajes
    ¿Cómo y dónde programamos?

Programación de un juego
    Cómo empezar
    Elementos y valores
    Modificaciones
    Finalizando el juego

Modificaciones
    En el escenario
    En el fondo
    Los efectos de transición

Juegos complejos
    Laberinto (II)
    Laberinto (III)

Proyecto final

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