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Ficha del curso

Docencia digital de la formación profesional

Curso e-Learning 60 horas Generar ficha
Educación, servicios socioculturales y a la comunidad

Contenidos

Transformación digital en la Formación Profesional
Introducción a la transformación digital en la formación profesional
    El mercado laboral global actual
    Normativa actual que enmarca la formación profesional en España
    Marco Europeo de la Competencia Digital Docente
Contextualización digital en la formación profesional y nuevos entornos de aprendizaje
    Metodologías activas en el contexto de la formación profesional
    Aprendizaje basado en proyectos
    Las 5 C’s
    Aprendizaje personalizado
    Flipped Classroom
Especificaciones de la innovación educativa en centros de formación profesional
    Iniciativas docente y planificación del centro educativo
Introducción a la tecnología digital en la formación profesional
    Implicaciones de la tecnología digital en la formación profesional
    Herramientas digitales para la programación de unidades didácticas

Diseño de acciones Formativas digitales
Desarrollo de un diseño instruccional
    Concepto de diseño instruccional
    Fases: análisis, diseño, desarrollo, implementación y evaluación
Análisis de necesidades formativas y de contexto
    Objetivos del análisis
    Herramientas y técnicas: foros y cuestionarios entre otros
Identificación de claves para una correcta redacción de objetivos
    Criterios formales para la redacción de objetivos
    Objetivos según la Taxonomía de Bloom
Selección y curación de contenidos
    Criterios para seleccionar y filtrar contenidos
    Repositorios digitales de recursos educativos abiertos: REA y OER
    Recursos digitales para filtrar, organizar información y contenido: Feedly, Pocket, Reddit entre otros.
Organización y secuenciación de contenidos
    Enfoques de presentación
    Tipos de secuenciación: lineal, lineal alterada, espiral o recurrente y elaborativa
    Temporalización: variables temporales
    Tiempos para secuenciación de módulos, tareas, pruebas y evaluaciones
    Importancia de la flexibilidad
Identificación de actividades y estrategias de aprendizaje
    Definición de estrategia de aprendizaje
    Estrategias de aprendizaje: asociativas, de elaboración, de organización y de apoyo
    Actividades según la estrategia de aprendizaje: trabajo en grupo, trabajo colaborativo y trabajo autónomo.
Desarrollo de las primeras fases de un e-porfolio de una actividad formativa
    Temática de la actividad didáctica/acción formativa
    Temporalización
    Destinatarios
    Objetivo general y específicos
    Secuenciación de los contenidos
    Fuentes de información básicas para la curación de los contenidos didácticos

Planificación de acciones formativas en entornos digitales
Desarrollo del diseño de actividades de aprendizaje en entornos digitales tipos
    Tipos de actividades de aprendizaje
    Factores de selección de actividades: qué evaluar, tiempo disponible y modalidad para evaluar
Identificación y exploración de espacios virtuales de aprendizaje
    Concepto de espacios virtuales de comunicación y aprendizaje
    Tipos de espacios virtuales de aprendizaje
    Herramientas de mensajería y videoconferencia
    Repositorios de contenidos y transferencia de archivos
    Asignación de tareas
    Plataformas de gestión de proyectos
Descripción de las redes sociales como herramientas de comunicación y aprendizaje social
    Beneficios didácticos de las redes sociales
    Redes sociales en el ámbito educativo. Internet en el aula.
    Píldoras formativas audiovisuales y webinars en abierto o streaming
Especificaciones de los planes de comunicación en entornos de aprendizaje digital
    Requisitos de un buen plan de comunicación didáctico
    Herramientas digitales para implementar un plan de comunicación didáctico: foros, boletines o newsletters, encuentros digitales, mensajería y redes sociales
Caracterización de la comunicación en entornos de aprendizaje
    Nuevas tecnologías de comunicación con otros profesionales a través de herramientas digitales
    Tutorización en la acción formativa creada. Tipos de tutorización y justificación de las mismas
    Plan de comunicación con el alumnado.
    Recursos o herramientas digitales para llevar a cabo las comunicaciones: e-mail de bienvenida al curso, recordatorios, despedidas y eventos online entre otros.

Entornos de aprendizaje digitales
Caracterización de los entornos virtuales de aprendizaje
    Concepto de entorno virtual de aprendizaje
    Elementos de un entorno virtual de aprendizaje
    Uso de herramientas de creación de contenidos digitales
    Ventajas, características y fases generales
    Exelearning
    Articulate 360
    Adobe Captative
    Ardora 8
Manejo de sistema de gestión de aprendizaje Funciones, herramientas y características
    Moodle
    Google Classroom
    Microsoft Teams
    Chamilo
    Canvas LMS
Implementación de una actividad formativa en un sistema de gestión de aprendizaje
    Estructura de los programas didácticos en un Sistema de Gestión del Aprendizaje
    Creación de un espacio de trabajo en Moodle donde accede todo el equipo
    Creación de un curso dentro de este espacio
    Acceso al curso
    Diseño de la estructura y su contenido digital
    Inclusión de un enlace de acceso al curso y contraseña de invitado en el e-porfolio

Herramientas y recursos digitales
Identificación de herramientas y recursos digitales de uso específico
    Concepto de herramientas y recursos digitales
    Herramientas de vídeo: videotutoriales
    Herramientas de storytelling y animación
    Herramientas para la creación de mapas conceptuales y brainstorming
    Herramientas para la creación de presentaciones e infografías
    Herramientas para visual thinking
Uso de la gamificación
    Concepto de gamificación
    Elementos del juego
    Beneficios de la gamificación
    Herramientas de gamificación: Kahoot, Socrative y Duolingo entre otros
Utilización de simuladores en la formación profesional
    Concepto de simuladores
    Biblioteca de simuladores
    Realidad aumentada: concepto, herramientas de diseño de RA
    Realidad virtual: concepto, herramientas de diseño de entornos virtuales (RV) y dispositivos
Aplicación de herramientas y recursos digitales en la formación profesional
    Presentación de un curso mediante vídeo
    Diseño de un guion básico de un hipotético simulador para un contenido de formación profesional

Evaluación online de competencias en formación profesional
Caracterización de la evaluación por competencias
    Definición de competencia y evaluación por competencias
    Estrategias
    Evaluación online
Descripción de las herramientas para la evaluación de competencias
    Rúbricas y escalas. Herramientas digitales
    Evaluación por pares. Beneficios
    E-portfolios. Definición y herramientas digitales
    Simulación de situaciones reales, virtuales y simulaciones físicas
Especificaciones de las prácticas profesionales
    Ventajas para el alumnado y la empresa
    Valor de las prácticas en el desempeño laboral
Diseño de un sistema de evaluación de actividades de una acción formativa
    Rúbrica para una actividad de la acción formativa.

Objetivos

  • Adquirir los conocimientos, habilidades y actitudes necesarios para diseñar, adaptar e impartir acciones formativas en modalidades de teleformación o fórmulas mixtas de aprendizaje, utilizando diferentes entornos de formación virtual y herramientas digitales de gestión de información, creación de contenido, comunicación y evaluación, fomentando dinámicas de aprendizaje social y colaborativo
  • Identificar el contexto digital de la formación profesional y los nuevos entornos de aprendizaje, así como desarrollar planes de innovación educativa adaptados al sector de la formación profesional
  • Diseñar actividades didácticas digitales desarrollando el proceso de diseño instruccional, así como identificar las estrategias de aprendizaje y tipos de actividades para desarrollarlas
  • Diseñar actividades de aprendizaje en entornos digitales y espacios virtuales de aprendizaje, así como identificar las aplicaciones de las redes sociales en el sector de la formación profesional y aplicarlo en un plan de comunicación didáctico
  • Utilizar los entornos virtuales de aprendizaje, aplicando herramientas de creación de contenidos digitales y sistemas de gestión de aprendizaje
  • Identificar las herramientas y recursos digitales, tales como la gamificación, uso de simuladores, realidad aumentada y realidad virtual, así como su aplicación en el sector de la formación profesional
  • Evaluar por competencias y aplicar el proceso en el sistema de evaluación online de formación profesional a través de diferentes herramientas de evaluación, valorando la importancia de las prácticas profesionales en el desempeño laboral.

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