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SCRUM EN LA PRÁCTICA

Objetivos

Dominar el marco de trabajo agile y profundizar sobre la metodología Scrum para crear dinámicas más eficaces involucrando a los usuarios finales del producto en toda la parte del proceso para maximizar el encaje producto-mercado de tu solución.

Contenidos

  1. Introducción
  • 1.1. Desafío Scrum
  1. ¿Qué es?
  • 2.1. Marco Scrum
  • 2.2. Elementos principales
  • 2.3. Pilares y Valores de Scrum
  • 2.4. Proceso iterativo
  • 2.5. Inicio del proyecto
  • 2.6. Claves del éxito
  1. La práctica de scrum
  • 3.1. Planteamiento Scrum
  • 3.2. Comenzando el proyecto
  • 3.3. Ejecutando sprints
  • 3.4. Antipatrones
  1. Profundiza
  • 4.1. La Guía de Scrum
  • 4.2. Manual de Historias de Usuario
  • 4.3. Scrum.org
  • 4.4. Caso Spotify
  1. Conclusión
  • 5.1. Beneficios de Scrum
  • 5.2. Recuerda que…
  • 5.3. Llévalo a la práctica"

Metodología

En Criteria creemos que para que la formación e-Learning sea realmente exitosa, tiene que estar basada en contenidos 100% multimedia (imágenes, sonidos, vídeos, etc.) diseñados con criterio pedagógico y soportados en una plataforma que ofrezca recursos de comunicación como chats, foros y conferencias…

Esto se logra gracias al trabajo coordinado de nuestro equipo e-Learning integrado por profesionales en pedagogía, diseño multimedia y docentes con mucha experiencia en las diferentes áreas temáticas de nuestro catálogo.

Nuestras señas de indentidad

  • 21 años formando profesionales
  • Más de 1000 títulos en modalidad eLearning en todas las áreas de competencia
  • El alumnado estudia en nuestro campus virtual, es fácil, flexible y disponible 24x7
  • Gestionamos la bonificación en Fundae, si lo necesitas
  • Aportamos el equipo docente, tanto para el seguimiento y dinamización como para resolver dudas de contenido del alumnado

Cursos de GESTIÓN DE PROYECTOS

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