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Diseño grafico vectorial con corel draw (argg005po)

Objetivos

  • Manejar las herramientas y comandos del programa Corel Draw para crear gráficos vectoriales.

Contenidos

DISEÑO GRÁFICO VECTORIAL CON COREL DRAW (ARGG005PO)

1. Introducción a CorelDRAW

  • Conceptos generales
  • Tipos de imágenes
  • Iniciar CorelDRAW
  • El entorno de trabajo
  • La caja de herramientas
  • Salir de la aplicación

2. Trabajo con archivos

  • Abrir dibujos
  • Importar dibujos
  • Crear nuevos dibujos
  • Guardar dibujos
  • Exportar dibujos
  • Solicitar ayuda

3. Configuración de los dibujos

  • Preparar la página
  • Ayudas al dibujo
  • Herramienta Rectángulo
  • Herramienta Elipse
  • Seleccionar objetos
  • Zoom
  • Calidad de visualización

4. Dibujo de objetos (I)

  • Deshacer errores
  • Dibujo de líneas y curvas
  • Mano alzada y Polilínea
  • Unión automática
  • Herramienta Bézier
  • Polígonos, estrellas y espirales

5. Dibujo de objetos (II)

  • Formas básicas
  • Dibujar formas con 3 puntos
  • Diagramas de flujo
  • Dibujo inteligente

6. Relleno de objetos (I)

  • Elegir el relleno
  • Relleno uniforme
  • Paletas de colores
  • Relleno degradado
  • Copiar rellenos

7. Relleno de objetos (II)

  • Relleno con patrones
  • Relleno de textura
  • Rellenos de malla
  • Otros rellenos

8. Configurar líneas y contornos

  • Opciones de contorno
  • Establecer atributos
  • Copiar propiedades
  • Contorno predeterminado

9. Seleccionar objetos

  • Modos de selección
  • Cortar, copiar y eliminar objetos
  • Mover a una posición
  • Duplicar y clonar objetos
  • Paso y repetición
  • Otras transformaciones

10. Modelar líneas y contornos

  • Sectores y arcos
  • Rectángulos redondeados
  • Modificación de líneas y curvas
  • Edición de nodos
  • Deformar objetos
  • Recortar, cortar y borrar

11. Organización de objetos

  • Establecer el orden
  • Agrupar y desagrupar
  • Combinar y descombinar
  • Alinear y distribuir objetos
  • Intersecar, recortar y soldar
  • Trabajo con capas

12. Incluir texto

  • Tipos de texto
  • Texto artístico
  • Texto de párrafo
  • Insertar caracteres y códigos
  • Aplicando atributos

13. Corrección del texto

  • Conversión de texto
  • Edición de caracteres
  • Separación silábica
  • Sinónimos y corrección rápida
  • Ortografía y gramática

14. Formato del texto

  • Espaciado y justificación
  • Sangría y tabuladores
  • Crear columnas
  • Listas con marcas
  • Adaptación del texto
  • Trabajar con páginas

15. Efectos especiales (I)

  • Aplicar perspectiva
  • Envolturas
  • Contornos y límites
  • El efecto bisel
  • Mezcla de objetos
  • Extrusión
  • Símbolos

16. Efectos especiales (II)

  • Aplicar siluetas
  • El efecto lente
  • Herramientas interactivas
  • Transparencia interactiva
  • Líneas de cota
  • Objetos PowerClip

17. Base de datos e imágenes

  • Datos asociados al objeto
  • Administrador de datos del objeto
  • Trabajar con bitmaps
  • Vectorizar un bitmap
  • Convertir a bitmap

18. Publicar documentos

  • Documentos en PDF
  • Documentos para Internet
  • Incorporar texto
  • Incorporar imágenes
  • Otros objetos Internet
  • Publicar en Internet

19. Impresión

  • Tipos de impresión
  • Administración del color
  • Presentación preliminar
  • Opciones avanzadas
  • Marcas de impresión
  • Imprimir fusión

20. Utilidades gráficas

  • Establecer los parámetros
  • Capturar la imagen
  • Códigos de barras
  • Gestión de fuentes

Metodología

En Criteria creemos que para que la formación e-Learning sea realmente exitosa, tiene que estar basada en contenidos 100% multimedia (imágenes, sonidos, vídeos, etc.) diseñados con criterio pedagógico y soportados en una plataforma que ofrezca recursos de comunicación como chats, foros y conferencias…

Esto se logra gracias al trabajo coordinado de nuestro equipo e-Learning integrado por profesionales en pedagogía, diseño multimedia y docentes con mucha experiencia en las diferentes áreas temáticas de nuestro catálogo.

Nuestras señas de indentidad

  • 21 años formando profesionales
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