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Autocad 2d 2012 - nivel 2: medio

Objetivos

  • Mostrar a alumnos que tienen conocimientos básicos de AutoCAD herramientas que le permitan dibujar con mayor rapidez.

  • Que el alumno aprenda a crear presentaciones que le permitan imprimir el dibujo, incluyendo anotaciones de texto.

Contenidos

1 - Dibujo de puntos

  • Dibujo de puntos
  • Formato del punto
  • Dibujar un punto
  • Dibujar puntos equidistantes a lo largo de un objeto
  • Conocido el número de puntos
  • Conocida la distancia entre los puntos
  • Ejercicios
  • Ejercicio: Formato del punto
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Dibujar puntos
  • Ejercicio: Dibujar puntos a lo largo de un objeto
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir

2 - Matrices

  • Matrices
  • Qué son las matrices
  • Tipos de matrices
  • Matrices asociativas
  • Creación de matrices
  • Matrices rectangulares
  • Elementos de una matriz rectangular
  • Creación de matrices rectangulares
  • Matrices polares
  • Elementos de una matriz polar
  • Alineación de los elementos de una matriz polar
  • Matrices polares de varias filas
  • Creación de matrices polares
  • Matrices de camino
  • Elementos de una matriz de camino
  • Alineación de los elementos de una matriz de camino
  • Matrices de camino de varias filas
  • Creación de matrices de camino
  • Editar matrices asociativas
  • Modificar parámetros de creación de la matriz
  • Borrar, desplazar, escalar o girar un elemento de la matriz
  • Restablecer matriz
  • Modificar todos los elementos de la matriz
  • Reemplazar elementos de la matriz
  • Restablecer matriz
  • Ejercicios
  • Ejercicio: Matrices rectangulares
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Matrices polares
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Matrices de camino
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Figuras con matrices
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Editar matrices asociativas
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir

3 - Dibujo de polilíneas

  • Dibujo de polilíneas
  • Qué son las polilíneas
  • Dibujar polilíneas
  • Dibujar segmentos lineales o curvos
  • Dibujar segmentos lineales tangentes al último segmento
  • Anular el último punto
  • Dibujar polilíneas cerradas
  • Dibujar polilíneas con grosor
  • Crear polilíneas uniendo líneas y arcos
  • Descomponer polilíneas
  • Crear polilíneas a partir de un contorno cerrado
  • Ejercicios
  • Ejercicio: Dibujar polilíneas con grosores
  • Ejercicio: Polilínea con líneas tangentes a arcos
  • Ayuda
  • Ejercicio: Dibujar flechas
  • Ayuda
  • Ejercicio: Dibujar polilíneas cerradas
  • Ejercicio: Crear polilíneas uniendo líneas y arcos
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Crear polilíneas a partir de un contorno cerrado
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir

4 - Edición de polilíneas

  • Edición de polilíneas
  • Editar un segmento de la polilínea
  • Editar polilíneas
  • Convertir líneas o arcos en polilíneas
  • Añadir elementos a la polilínea
  • Juntar polilíneas con extremos separados
  • Editar una o varias polilíneas
  • Abrir polilíneas cerradas o cerrar polilíneas abiertas
  • Asignar grosor constante a todos los segmentos de la polilínea
  • Transformar la polilínea en una curva
  • Trasformar la polilínea en una spline
  • Eliminar la curvatura de los segmentos de la polilínea
  • Ajustar tipo de línea
  • Editar vértices de una polilínea
  • Seleccionar un vértice
  • Eliminar segmentos de la polilínea
  • Añadir vértices a la polilínea
  • Cambiar la posición de un vértice
  • Eliminar segmentos creando un nuevo segmento
  • Modificar la dirección de tangencia en el vértice
  • Modificar el grosor de un segmento
  • Descomponer polilíneas
  • Modificar las propiedades de los objetos al descomponer
  • Ejercicios
  • Ejercicio: Editar segmentos de la polilínea
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Unir líneas o arcos a la polilínea
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Juntar polilíneas con extremos separados
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Editar a la vez varias polilíneas
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Editar vértices de una polilínea
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Descomponer polilíneas

5 - Rastreo polar y de referencia a objetos

  • Rastreo polar y de referencia a objetos
  • Para qué se utiliza el Rastreo
  • Rastreo polar
  • Activar y desactivar el Rastreo polar
  • Cómo utilizar el Rastreo polar
  • Intersección entre un objeto y una ruta de Rastreo polar
  • Configurar los ángulos del Rastreo polar
  • Rastreo de referencia a objetos
  • Activar y desactivar el Rastreo de referencia a objetos
  • Cómo utilizar el Rastreo de referencia a objetos
  • Seleccionar y eliminar puntos para Rastreo de referencia a objetos
  • Intersección entre un objeto y una ruta de Rastreo de referencia a objetos
  • Configurar los ángulos del Rastreo de referencia a objetos
  • Intersección entre dos rutas de Rastreo
  • Entre Rastreo polar y Rastreo de referencia a objetos
  • Entre dos Rastreos de referencia a objetos
  • Opciones de configuración del Rastreo
  • Opciones de visualización
  • Modo de seleccionar el punto de alineación
  • Distancia del cursor a la ruta de alineación
  • Ejercicios
  • Ejercicio: Rastreo polar
  • Ejercicio: Rastreo de referencia a objetos
  • Ejercicio: Intersección entre dos rutas de rastreo
  • Ayuda
  • Ejercicio: Dibujo de figuras utilizando rutas de rastreo
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir

6 - Uso de los pinzamientos para editar objetos

  • Uso de pinzamientos para editar objetos
  • Qué son los pinzamientos
  • Pinzamientos multifunción
  • Activar y configurar los pinzamientos
  • Editar objetos a través de los pinzamientos
  • Seleccionar pinzamientos
  • Estirar, desplazar, girar, escalar y realizar simetrías
  • Estirar
  • Desplazar, girar, escalar y realizar simetrías
  • Pinzamientos multifunción
  • Copiar objetos utilizando pinzamientos
  • Intervalo de desfase y rotación
  • Ejercicios
  • Ejercicio: Estirar objetos utilizando pinzamientos
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Desplazar objetos utilizando pinzamientos
  • Ejercicio: Girar objetos utilizando pinzamientos
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Escalar objetos utilizando pinzamientos
  • Ejercicio: Realizar simetrías utilizando pinzamientos
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Pinzamientos multifunción
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Copiar con pinzamientos
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir

7 - Modificar las propiedades de los objetos

  • Modificar las propiedades de los objetos
  • Paleta Propiedades
  • Abrir y cerrar la paleta Propiedades
  • Aspecto de la paleta Propiedades
  • Ocultar automáticamente la paleta Propiedades
  • Asignar transparencia a la paleta Propiedades
  • Cambiar el tamaño y la posición de la paleta Propiedades
  • Cambiar el tamaño de la paleta Propiedades
  • Cambiar la posición de la paleta Propiedades
  • Contenido de la paleta Propiedades
  • Modificar las propiedades de los objetos
  • Selección de objetos
  • Selección rápida de objetos
  • Filtrar objetos seleccionados por tipo de objeto
  • Propiedades rápidas
  • Parámetros de Propiedades rápidas
  • Configurar la lista de propiedades
  • Igualar propiedades
  • Asignar todas las propiedades
  • Asignar sólo algunas propiedades
  • Ejercicios
  • Ejercicio: Paleta Propiedades
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: La variable Pickadd
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Paleta Propiedades rápidas
  • Ejercicio: Igualar propiedades
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir

8 - Gestión de capas

  • Gestión de capas
  • Modificar los estados de capa
  • Estados de capa
  • Representación de los estados de capa
  • Desde dónde modificar los estados de capa
  • Desde la paleta Administrador de propiedades de capa
  • Desde la lista de capas de la Cinta de opciones
  • Ordenes que modifican los estados de capa
  • Activar/Desactivar capas
  • Activar o desactivar capas desde la lista de capas
  • Desactivar capas seleccionando objetos
  • Activar todas las capas desactivadas
  • Reutilizar/Inutilizar capas
  • Reutilizar o inutilizar capas desde la lista de capas
  • Inutilizar capas seleccionando objetos
  • Reutilizar todas las capas inutilizadas
  • Desbloquear/Bloquear capas
  • Desbloquear o bloquear capas desde la lista de capas
  • Bloquear capas seleccionando objetos
  • Desbloquear capas seleccionando objetos
  • Aislar/Desaislar capas
  • Trazar/No trazar capas
  • Operaciones con capas
  • Eliminar los objetos de una capa
  • Copiar objetos a otra capa
  • Pasar los objetos de una capa a otra
  • Visualizar sólo los objetos de las capas que se seleccionan
  • Deshacer cambios en los parámetros de las capas
  • Ejercicios
  • Ejercicio: Activar/Desactivar capas
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Reutilizar/Inutilizar capas
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Desbloquear/Bloquear capas
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Aislar/Desaislar capas
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Operaciones con capas
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir

9 - Gestión avanzada de capas

  • Gestión avanzada de capas
  • Ordenar capas
  • Buscar capas
  • Filtros de capas
  • Crear un filtro de grupo
  • Crear un filtro de propiedades de capa
  • Anidar filtros de capas
  • Convertir filtro de propiedades en filtro de grupo
  • Renombrar un filtro
  • Eliminar un filtro
  • Aplicar un filtro
  • Cambiar el estado de todas las capas filtradas
  • Aislar en el dibujo las capas filtradas
  • El administrador de estados de capas
  • Crear un estado de capas
  • Renombrar un estado de capas
  • Modificar un estado de capas
  • Eliminar un estado de capas
  • Restituir un estado de capas
  • Ejercicios
  • Ejercicio: Ordenar y buscar capas
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Utilizar filtros de capas
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: El administrador de estados de capa
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir

10 - Gestión de textos

  • Gestión de textos
  • Estilos de texto
  • Características de un estilo de texto
  • Tipo de letra
  • Tamaño
  • Efectos
  • Crear un estilo de texto
  • Modificar un estilo de texto
  • Renombrar un estilo de texto
  • Eliminar un estilo de texto
  • Poner como actual un estilo de texto
  • Dibujar textos
  • Textos en una línea
  • Estilo de texto que se asigna al texto en una línea
  • Alineación del texto en una línea respecto al punto de inserción
  • Textos de líneas múltiples
  • Estilo, altura, justificación y rotación del texto
  • Editar textos
  • Modificar el contenido de un texto
  • Aspectos comunes a los dos editores de texto
  • El editor de textos de líneas múltiples
  • Modificar textos de líneas múltiples
  • Asignar fondo a un texto de líneas múltiples
  • Modificar propiedades de texto
  • Escalar textos manteniendo su posición
  • Modificar la justificación del texto sin cambiar su posición
  • Variables relacionadas con textos
  • Loctexto
  • Mirrtext
  • Ejercicios
  • Ejercicio: Estilos de texto
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Dibujar textos en una línea
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Dibujar textos de líneas múltiples
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Modificar el contenido de un texto
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: El editor de texto de líneas múltiples
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Asignar fondo a un texto de líneas múltiples
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Modificar propiedades texto
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Escalar textos manteniendo su posición
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Modificar la justificación de los textos sin cambiar su posición
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Variables Loctexto y Mirrtext
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir

11 - Gestión de sombreados

  • Gestión de sombreados
  • Los sombreados
  • Crear y modificar sombreados
  • Crear un sombreado
  • Modificar un sombreado
  • Cinta de opciones
  • Cuadro de diálogo Editar sombreado
  • Paleta propiedades
  • Patrones de sombreado
  • Patrones de sombreado predefinidos
  • Patrones de sombreado definidos por el usuario
  • Patrones de sombreado degradados
  • Área a sombrear
  • Seleccionar el área a sombrear
  • Designar puntos en el interior del área a sombrear
  • Seleccionando los objetos que delimitan el área a sombrear
  • Eliminar áreas seleccionadas
  • Selección de contornos interiores
  • Sombrear áreas no cerradas
  • Sombreados independientes
  • Sombreados asociativos
  • Establecer el origen del patrón de sombreado
  • Otras características del sombreado
  • Propiedades generales
  • Color de fondo
  • Posición del sombreado respecto a otros objetos
  • Crear un sombreado heredando las propiedades de otro
  • Crear polilíneas a partir de un sombreado
  • Crear polilíneas al crear un sombreado
  • Crear polilíneas a partir de un sombreado ya creado
  • Descomponer el sombreado
  • Ejercicios
  • Ejercicio: Patrones de sombreado
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Área a sombrear
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Origen del sombreado
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Propiedades y orden del sombreado
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Heredar propiedades
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Crear polilíneas a partir de sombreados
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir

12 - Imprimir creando presentaciones sencillas

  • Imprimir creando presentaciones sencillas
  • Qué es una Presentación
  • Esquema del trabajo con Presentaciones
  • Acceder a una Presentación
  • Vista rápida de presentaciones
  • Fichas modelo y de presentación
  • Crear nuevas Presentaciones
  • Añadir una Presentación
  • Aspecto de una Presentación nueva
  • Configurar una Presentación
  • Añadir contenido a la Presentación
  • Crear Ventanas gráficas rectangulares
  • Configurar las vistas del dibujo en la Presentación
  • Acceder al Modelo a través de una Ventana gráfica
  • Modificar la visualización del dibujo en la Ventana gráfica
  • Inutilizar/Reutilizar capas sólo en la Ventana gráfica
  • Establecer la escala del dibujo en la Ventana gráfica
  • Asignar un factor de zoom XP a la Ventana gráfica
  • Calcular el factor XP
  • Factores XP
  • Editar Presentaciones
  • Renombrar una Presentación
  • Eliminar una Presentación
  • Mover una Presentación
  • Copiar una Presentación
  • Imprimir una Presentación
  • Ejercicios
  • Ejercicio: Crear Presentaciones
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Añadir contenido a la Presentación
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Inutilizar capas en la Ventana gráfica
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Imprimir el dibujo a escala
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Editar Presentaciones
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir
  • Ejercicio: Imprimir Presentaciones
  • Antes de comenzar
  • Pasos a seguir

Metodología

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Esto se logra gracias al trabajo coordinado de nuestro equipo e-Learning integrado por profesionales en pedagogía, diseño multimedia y docentes con mucha experiencia en las diferentes áreas temáticas de nuestro catálogo.

Nuestras señas de indentidad

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